第(3/3)页 苎麻也是同样的道理,让大家识别之后,就能大量采集了。 搞定这些之后,陈立从仓库里取出了“传承刻板”——一块1.2米高的石碑。 将石碑立在部落住宅区的边缘,告诉众人使用的办法。 随后也不去看结果,就钻进自己的屋子休息去了。 今天一天时间,他跑了最少有100公里路。 虽然是极限逃生状态赋予属性的结果,但他也是挺累的。 而且被棕熊拍了一巴掌,被巨人的屁熏了一肚子臭气,也是相当难受。 回到房间之后,陈立打开自己的属性。 现在他的三围属性就只剩下“体能1点”,“力量4点”,“敏捷1点”了。 不过还有10点未分配属性! “加个点吧。”陈立心道。 经过今天的事,他清晰意识到了敏捷的重要性。 所以略一思考,就将敏捷先加到了5点! “叮~宿主敏捷属性达到5点,抵达临界值。下一次增加敏捷,需要消耗2倍属性点。” 在点数分配之后,系统提示忽然出现。 陈立听得一愣。 临界值?? 意思是……敏捷到了5就算是一个极限了? 想继续提高,就要用双倍的属性来兑换? “卧槽,好坑啊!”陈立忍不住骂了一句。 他还以为属性点可以无限加,一波就提高到非人类的水平。 没想到居然还有这个设定。 看来三项属性都是有界限的。 敏捷的界限是逢5就加一倍需求。 0-5需要5点。 6-10需要10点。 11-15就需要20点。 16-20更是需要40点之多! 想达到“极限逃生”所赋予的20点敏捷,总共需要整整75点基础属性…… “怪不得极限逃生这么猛,我还以为只要莽一点,全加敏捷,自己就很快能达到相同的高度……” 陈立有点小沮丧。 不过转念一想,这样的设定,似乎也是合情合理的。 否则直线增长的话,未免有点离谱。 “不知道力量和体能的临界值是多少。” 第(3/3)页